猴子和阴阳师谁好用?贴吧老哥的实战测评

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凌晨3点刷贴吧看到这问题,手里的泡面突然不香了。作为两个游戏都肝过200小时的老咸鱼,今天就用半夜修仙的脑子给你们唠点大实话。

先扔结论:这俩根本不是同类游戏

就像问"西瓜和菜刀哪个更好吃"——猴子(Project M)是格斗游戏阴阳师是卡牌养成,硬要比的话...我抽屉里还有半包辣条,要不咱们边吃边聊?

1. 操作手感:键盘vs屏幕

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  • 猴子:搓招搓到手指抽筋,但连招成功的咔咔声真上头
  • 阴阳师:点屏幕就行,但自动战斗时总想帮晴明走位

上周用笔记本打猴子,室友以为我在拆机械键盘。这游戏对操作的要求,大概相当于用筷子夹活泥鳅——但练成后的成就感,比抽到SSR还爽。

对比项 Project M 阴阳师
入门难度 需要背20+连招表 认识汉字就能玩
设备要求 机械键盘存活率50% 手机烫到能煎蛋

2. 氪金体验:钱包瘦身计划

两个游戏都在"免费游戏"四个字上打了引号:

  • 阴阳师抽卡时,总觉得网易在对我读心(连续3次金符转R)
  • 猴子的DLC角色比麻辣香锅加料还贵

但说真的,阴阳师不氪也能玩,我有个零氪朋友靠肝出了全图鉴;猴子不买DLC?线上对战会被新角色揍到怀疑人生。

3. 社交属性:孤独患者vs寮办交际花

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玩猴子那会儿,我的社交状态基本是:

  • 凌晨2点在训练场单机
  • 唯一好友是卖外设的淘宝店主

阴阳师就热闹多了,寮群里天天有人喊:

  • "魂土+++司机已就位"
  • "谁偷了我的结界卡?!"

4. 寿命周期:新鲜感保质期

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根据我抽屉里吃灰的手办来看:

  • 猴子玩了3个月,现在启动器密码都忘了
  • 阴阳师卸了装、装了卸,每次活动都像复婚

不是说猴子不好玩,但格斗游戏天花板来得太快。就像《游戏设计心理学》里说的,"持续的正反馈才能留住玩家"——阴阳师每次版本更新都像给痒痒鼠打强心针。

5. 玄学要素:欧非检测器

玩阴阳师后养成的怪癖:

  • 抽卡前要洗手
  • 看到达摩会双手合十
  • 坚信凌晨抽卡概率更高(虽然网易说随机)

猴子就比较唯物主义,菜就是菜。不过听说有人改键位后胜率飙升...这算赛博烧香吗?

泡面汤都凉了,最后说句掏心窝的:想竞技爽感选猴子,要养老婆...啊不是,要养式神就选阴阳师。当然最优解是——成年人不做选择,两个都下载,然后发现手机内存不够又删掉一个(别问我怎么知道的)。

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