王者荣耀里那个烦人的自动跟随敌人 到底怎么关掉啊
昨晚打排位差点被气死——残血逃跑时镜头突然自动转向追我的典韦,手指一滑直接撞进对面塔里。这种智障操作到底是谁设计的?!今天专门花了三小时把游戏翻了个底朝天,终于搞明白这个反人类的"跟随敌人"功能怎么关,顺便把相关机制都摸透了。
这个鬼功能藏得有多深
根本不在主设置界面!得点开操作设置→镜头移动,往下扒拉到最底下才能看见"镜头跟随技能方向偏移"这个选项。默认居然是开的,难怪每次放技能都像得了帕金森似的乱抖。
设置路径 | 设置→操作设置→镜头移动 |
选项名称 | 镜头跟随技能方向偏移 |
影响范围 | 所有指向性技能释放时 |
实测关闭后的变化
- 释放赵云大招时镜头不再突然拉远
- 干将莫邪甩剑时不会莫名其妙转向
- 逃跑时左手轮盘和右手技能不会互相干扰
但有个例外——玩关羽时还是建议开着,毕竟冲锋状态需要频繁调整方向。其他英雄真的谁用谁高血压。
为什么天美要设计这个功能
翻到2017年的开发者日志才发现,初衷是为了解决"技能射程超出屏幕范围"的问题。早期版本玩后羿开大时,如果目标在屏幕外根本看不到飞行轨迹。但现在地图显示范围早就优化了,这功能反而成了累赘。
最坑的是它和锁敌头像机制会产生冲突:当同时开启头像锁敌和镜头跟随时,经常会出现:
- 按住技能选中敌人头像
- 镜头突然转向导致手指偏移
- 技能放反被队友喷眼瞎
进阶玩家必备的镜头设置套餐
既然都说到这了,分享下我的自定义配置(适用90%英雄):
- 镜头灵敏度:调到70-80区间(太高容易晕镜头)
- 镜头边缘偏移:建议开启(逃跑时观察后方必备)
- 技能轮盘呼出位置:固定位置(防止误触)
- 目标锁定方式:绝对血量最低(收割专用)
用这套设置打野时特别顺手,反野蹲草都能提前看到视野盲区。不过玩守约这类需要精准预判的英雄,记得把灵敏度再调低10个点。
那些年被镜头坑过的名场面
上周用露娜月下无限连,镜头突然跟着蓝buff转到墙后,结果断大被五人围殴。还有次玩鬼谷子二闪开团,镜头自动旋转导致闪现撞墙...这些血泪史足够写本《论镜头设置的百万种死法》。
现在终于能安心上分了,至少不会因为系统设定背锅。要是早点发现这个设置,我上个赛季也不至于卡在星耀三死活上不去。话说回来,天美什么时候能把"自动购买装备"的默认关闭也给安排了?
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